移動物件
在畫板上移動物件 (二維空間)
- 在 [物件與時間軸] 下,選取代表 3D 物件的 Viewport3D 物件。
畫板上的 3D 物件周圍會出現藍色選框工具。 - 使用滑鼠在畫板上拖曳
物件、縮放 物件,或在 X-Y 平面上旋轉
物件。
您也可以使用 [屬性] 面板之 [轉換] 類別中的屬性來旋轉、調整位置及縮放 Viewport3D 物件,這與處理任何物件的方式相同。您也可以將 3D 物件群組在一起。如需一般使用物件的詳細資訊,請參閱使用物件。
縮放物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色選框工具,則除非在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中取消核取 [ClipToBounds] 屬性,否則會看不到超出選框工具的部分。
在檢視區內移動物件 (立體空間)
- 從 [工具箱] 中選取 [選取]
工具,然後按兩下畫板上的 3D 物件,讓 3D 平移控點出現。
此動作會在 [物件與時間軸] 下選取真實幾何世界容器物件。 - 使用滑鼠在畫板上拖曳
3D 物件。
請注意,在拖曳 3D 物件時,3D 物件並不會放大或縮小。 - 上下拖曳
滑鼠時,請按 ALT。
即可放大及縮小 3D 物件。
移動物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色選框工具,則除非在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中取消核取 [ClipToBounds] 屬性,否則會看不到超出選框工具的部分。您也可以使用本主題的第一個程序來增加藍色選框工具的大小。
在立體空間內旋轉或平移物件
- 從 [工具箱] 中選取 [選取]
工具,然後按兩下畫板上的 3D 物件,讓 3D 平移控點出現。
此動作會在 [物件與時間軸] 下選取真實幾何世界容器物件。 - 使用滑鼠按住畫板上的 X、Y 或 Z 軸控點,在 3D 空間中旋轉或平移物件。

旋轉及
位置的 X 軸控點
旋轉及
位置的 Y 軸控點
旋轉及
位置的 Z 軸控點
您也可以使用 [屬性] 面板之 [轉換] 類別中的屬性來旋轉、調整位置及縮放 ModelVisual3D 物件,這與處理任何物件的方式相同。
移動物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色選框工具,則除非在 [物件與時間軸] 下選取 Viewport3D 物件,然後在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中取消核取 ClipToBounds 屬性,否則會看不到超出選框工具的部分。您也可以使用本主題的第一個程序來增加藍色選框工具的大小。
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移動物件之後,如果看不到材質,則檢視的可能是未套用材質的那一面。每面都有一個屬性代表其正面及背面。如需將材質套用至表面的指示,請參閱新增或移除材質。 |


