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匯入 3D 內容

  1. 在 [專案] 面板的 [檔案] 下,以滑鼠右鍵按一下專案名稱,然後按一下 [新增現有項目] 或 [連結到現有項目]。
  2. 瀏覽至想要匯入的 3D 內容位置 (.obj 檔案) 及任何支援材質 (.mtl 檔案),並選取檔案,然後按一下 [開啟]。
    您的專案現在已經可以使用 3D 物件資料。
  3. 在 [專案] 面板的 [檔案] 下,以滑鼠右鍵按一下 .obj 檔案名稱,然後按一下 [插入] 將 3D 內容新增至畫板。您也可以按兩下 .obj 檔案名稱。
    3D 物件會出現在畫板上,而且會在 [物件與時間軸] 下建立 Viewport3D 物件。Viewport3D 物件內含觀景窗及光線的容器。預設會建立透視觀景窗、環境光線及定向光線。
    如需如何操作 3D 物件的指示,請參閱移動物件。您可以利用與畫板上其他任何物件的相同處理方式來處理 3D 物件。例如,可以將 3D 物件群組在一起。如需詳細資訊,請參閱使用物件
    提示 如果匯入很大的物件,則光線控點及提示可能會顯得非常小。若要查看光線控點及提示,請選取光線,並使用畫板底部的 [縮放] 下拉式方塊來放大畫板。
    若要立即查看作用於物件上的所有光線,請指向 [檢視] 功能表上的 [3D],然後按一下 [切換光線]。